MAGE KNIGHT

MageKnight (MK) ist ein Tabletop, das mit Miniaturen gespielt wird. Der Unterschied zu den alten Miniaturen-Spielen ist nicht die Benutzung von Plastikfiguren, sondern die Tatsachen, daß es sich a) um bereits bemalte Figuren handelt und sich b) alle Spielwerte der Figur auf einer besonderen Base untergebracht wurden.

Die "Base" (Kampfscheibe) ist die Standfläche auf der die Miniatur steht - im Fall von MK eine runde Scheibe von etwa 3mm Höhe und einem Durchmesser von knapp 35mm.
Diese Base ist zweiteilig. Auf einer Abdeckplatte mit einer Aussparung (Sichtfenster) ist die Miniatur befestigt. Der untere Teil ist dazu drehbar angeordnet und mit einer kreisförmig angeordneten Tabelle beklebt, die die Spielwerte der Figur enthält.
Durch das Drehen, verändern sich die Spielwerte, die im Sichtfenster angezeigt werden. Gedreht wird immer wenn eine Spielfigur verletzt oder geheilt wird (dann andersherum).

Bei Spielbeginn wird die Scheibe auf die Startposition gedreht, die idR. die Maximalwerte der Figur in den Bereichen Bewegungsweite (in Inch), Angriffswert, Verteidigungswert und Schadenswert anzeigt.

Die Trefferpunkte sind über die möglichen Drehungen der Base kodiert - irgendwann zeigt das Fenster halt nur noch Totenköpfe. Darüber hinaus sind auf der Scheibe Markierungen die den den Blickwinkel und Toten Winkel festlegen.

MageKnight macht eine Menge Spaß und ist sofort spielbereit. Die Technik der drehbaren Base erleichtert vor allem das Verwalten großer Armeen ungemein.

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